モデリング

Blender 2.79以前に標準搭載されているアドオンの中でも代表的な「LoopTools」、頂点の編集や面張りに便利なLoopToolsですが大幅に機能改善されたBlender 2.8でもアドオンを有効化する事で使用する事ができます。今回はBlender 2.8でのLoopToolsを見てみたい ...

モデリング

現在ベータ段階のBlender 2.8ですが、Blender 2.79を含む以前のバージョンでは動作した便利なアドオンが2.8には現状未対応となっている物があります。今回、グリースペンシルで線を描く事で直観的に面張りができるアドオン、「Bsurfaces」がBlender 2.8に対応されたようなの ...

モデリング

スカルプトモデリングを行った際や、モデリングの頂点の並び等を見直したい場合にリトポロジー(ポリゴンメッシュの再構成)は必要不可欠です。今回はBlender 2.8のシュリンクラップモディファイアーを使用したリトポロジーの方法を見ていきたいと思います。

モデリング

Blender 2.8のミックスシェーダーの機能を使う事で、塗装が剥がれている様子や傷、削れ等の表現を行う事ができます。テクスチャーペイントと合わせる事でより自然な2層の表現が可能となっているので、今回はミックスシェーダーとテクスチャーペイントを合わせた使い方を見ていきたいと思います。

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