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モデリング

金属や石、木などの質感を一覧から選択するだけでマテリアルノードが用意される便利なアドオン「PBR Materials」。用意されている傷や汚れ等のテクスチャを用いる事で、表現の幅も広がります。

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MMD,モデリング

クオリティの高いMMDモデルや、使用されているモーションがどのように作られているかを見る事は大変勉強になるかと思います。アドオンのmmd_toolsを用いる事でBlender上でMMDモデルやモーションを確認する事ができます。

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モデリング

Blender 2.8 betaのrc1~rc3を得てついに、Blender 2.8の正式版がリリースされダウンロード可能になったと発表されました!

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モデリング

UVマップの編集や整列、ハイポリからローポリへのノーマルマップベイク等のテクスチャーベイクが非常に行い易くなるBlnderの無料アドオン「TexTools」の2.8対応版を見ていきたいと思います。

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モデリング

バージョン2.79以前から大幅に改良され見た目と機能が大きく変化したBlender 2.8ですが、beta期間が終了し「Release Candidate(リリース候補版)」が発表されました。

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モデリング

髪の毛の房や、グネグネしたオブジェクトの作成が標準機能のカーブよりも作り易い便利なアドオン「Bevel Curve Tools」ですが、Blender 2.79以前のバージョンでお世話になった方も多いのではないかと思います。既にバージョン2.8でも動作するよう対応されたようなので、改めてご紹介致しま ...

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モデリング

Blender 2.79以前に標準搭載されているアドオンの中でも代表的な「LoopTools」、頂点の編集や面張りに便利なLoopToolsですが大幅に機能改善されたBlender 2.8でもアドオンを有効化する事で使用する事ができます。今回はBlender 2.8でのLoopToolsを見てみたい ...

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モデリング

現在ベータ段階のBlender 2.8ですが、Blender 2.79を含む以前のバージョンでは動作した便利なアドオンが2.8には現状未対応となっている物があります。今回、グリースペンシルで線を描く事で直観的に面張りができるアドオン、「Bsurfaces」がBlender 2.8に対応されたようなの ...

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モデリング

スカルプトモデリングを行った際や、モデリングの頂点の並び等を見直したい場合にリトポロジー(ポリゴンメッシュの再構成)は必要不可欠です。今回はBlender 2.8のシュリンクラップモディファイアーを使用したリトポロジーの方法を見ていきたいと思います。

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モデリング

Blender 2.8のミックスシェーダーの機能を使う事で、塗装が剥がれている様子や傷、削れ等の表現を行う事ができます。テクスチャーペイントと合わせる事でより自然な2層の表現が可能となっているので、今回はミックスシェーダーとテクスチャーペイントを合わせた使い方を見ていきたいと思います。

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