モデリング

スカルプトモデリングを行った際や、モデリングの頂点の並び等を見直したい場合にリトポロジー(ポリゴンメッシュの再構成)は必要不可欠です。今回はBlender 2.8のシュリンクラップモディファイアーを使用したリトポロジーの方法を見ていきたいと思います。

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